
경력 기술서
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프로필 요약
로봇 콘텐츠 제작 도구 및 관리 시스템 개발, 웹 인프라 지원 등 다양한 프로젝트를 경험한 프론트엔드 개발자입니다. Next.js, TypeScript, React를 중심으로 사용자 경험과 성능 최적화에 집중하며, 팀과의 협업과 새로운 기술 도입에 적극적입니다.
중요하게 생각하는 점
저는 예측 가능한 미래의 비효율과 불편함을 방치하지 않으며,
생산성 향상을 위해 선제적으로 개선하는 자세를 중요하게 생각합니다.
경력
프론트엔드 개발자 @ 토룩
2023.05 - 2025.05로봇 콘텐츠 제작 도구 및 관리 시스템 개발과 유지보수, 웹 인프라 지원 업무 수행
- 로봇 콘텐츠 빌더툴 개발 (2023.05~2025.05)
- 다양한 콘텐츠 제작 요구를 수용할 수 있는 빌더툴 개발
- 유연한 콘텐츠 제작 도구, 그래픽 최적화, 다양한 경우의 수 처리, 정식 기획서 기반 검증 및 배포 - 로봇 콘텐츠 사이트 개발 및 유지보수 (2023.05~2025.05)
- 웹 기반 시스템 개발 및 유지보수
- API 정리 및 개선, UI 개편, UX 개선, 동영상 플레이어 개선 등 - 관리자 페이지 개발 (2025.01~2025.02)
- 비개발자도 DB 작업 가능한 관리자 도구 개발
- 계정/로봇 정보 관리, 영업팀 시스템 배포 - 배포용 서버 개설, 도메인 체계 정리, 백엔드 스트레스 테스트, RDS 쿼리 최적화, 레거시 시스템 유지보수 등
Unity Developer (인턴) @ 111퍼센트
2022.02 - 2022.05모바일 게임 서비스 회사, 크리에이티브본부 소속
- 회사 자체 게임 서버 엔진 학습 및 핵심 재미요소 기반 prototype 제작
- 3개월 인턴십 수행
- Unity를 활용한 게임 프로토타입 개발 및 검증
기술 스택
프론트엔드
ReactNext.jsTypeScriptJavaScriptHTML5CSS3Tailwind CSSStyled Components
상태 관리
ReduxReact QueryMobXZustand
기타
Node.jsExpressCI/CD
교육
블록체인 기반 핀테크 및 응용SW개발자 양성과정 @ 주식회사 경일게임아카데미
2022년 8월 - 2023년- JavaScript 기반 웹 프론트엔드/백엔드 및 블록체인 과정
- React와 Node.Js Express 서버를 이용한 홈페이지 구축 경험
- AWS의 EC2, S3를 사용한 배포 경험
- React를 이용한 SPA, CSR 어플리케이션 구현
- Next.Js를 이용한 SSR 어플리케이션 구현
- Redux를 사용한 전역 상태 관리
- Git을 이용한 협업
- web3 라이브러리를 사용한 스마트 컨트랙트 배포
게임프로그래머 유니티 @ 부산예일직업전문학교
2021년 6월 - 2021년 12월- Unity 및 C# 기반 게임 개발
- 3D 게임 구현 및 최적화
- 셰이더 프로그래밍 및 시각 효과 구현
조경학과 (중퇴) @ 성균관대학교
2018년